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2012年4月16日月曜日

Originがポリシー変更でBANされてもシングルプレイは可能に


EAはOriginの規約を更新し、アカウントが利用停止になってもシングルプレイにはアクセス可能にする変更を加えた。

以前までのOriginであれば、EAのフォーラムやゲームのマルチプレイが原因でアカウントがBANされた場合、Originの全ての有料コンテンツが利用不可能な状態になったらしい。しかし、今回の変更で、BAN・凍結されたアカウントでも、Originの設定タブで「Go Offline」を選択するとシングルプレイのゲームは遊べるようになったとのこと。

なお、EAでは大部分のBAN・アカウントの停止は一時的なものであることに注意してほしいと訴えている。


EA via vg247
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2012年4月7日土曜日

EA最悪企業対決で優勝


以前EAが最悪企業対決で善戦しているとお伝えしましたが、先日決勝戦が行われ、見事優勝しました。

EAにはGolden Poo(金のうんこ)という名誉が送られました。

なお、EAは最悪企業という受賞に以下のコメントを寄せています。

「銀行総裁や石油、タバコ、武器会社の方々が、今年リストに掲載されなかったことにホッとしているのは間違いないでしょう。我々は賞を勝ち取るようなゲームや、世界で300万人以上に利用されるようなサービスを今後も作り続けていきます」
Game Sparkより



僕はこのニュースを見た時、DLC、DRMや「おま国」のことを思い出しました。これらユーザーに不利益になる行為は時に大きな批判が生まれますが、一向になくなる気配がありません。それはなぜでしょうか。もちろん、批判があっても十分に売れるからです。
事実、不具合があろうがBF3はバカ売れなわけで、売れれば官軍なのでしょう。
ですから、DRMやおま国に文句がある奴は、そのゲームを買わなきゃいいんじゃないでしょうか。ネガティブキャンペーンよりもボイコットしててください。

買う=不利益を認める ということに消費者が気付かない限りEAは存在し続けるし、DRMは無くならないでしょう。経営者はユーザーの意見よりも数字を見ているということを肝に命じましょう。
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2012年3月31日土曜日

バトルフィールド3のPC向けパッチはコンソールのせいで遅れる

amazon

PCとコンソールを大きな違いの一つにバグフィックスや新しいコンテンツなどをアップデートするパッチの配布速度や規模がある。複雑な認証プロセスを経て配布されるコンソールのパッチと比べ、より簡単にリリースすることができるPC向けパッチはスピーディーに複数回小規模のアップデートが繰り返されることが多い。

ところが最近のBattlefield 3アップデート(日本では少し遅れる)は典型的な例とは違い、PS3向けアップデートが最初にリリースされることとなった。

そこでPC GAMERがBF3のデベロッパーであるDICEのエクゼクティブプロデューサーPatrick Bachに「PC向けパッチが(こまめにリリースされるのではなく)ひとまとめの大規模なバッチとして配布されるのはコンソールメーカーの都合か?」と問い合わせると「そうだ」という返事だったというそうだ。

続けて「そのようにしてパッチを提供するのはイライラしないか?」と問うと、「ああ、そのとおりだ。」と認めた。Bachはさらに続けて、「良い面もある。厳密なテストを得られるからね。数多くのプロセスを踏んで素晴らしいゲームプレイが保証されるんだよ。」

「battlefield 2のようなゲームでは問題を抱えていた。パッチに不具合があってパッチのパッチをリリースする事態になった。そういうわけでパッチに継ぐパッチをプレイヤーは適用しなくちゃならなかった。プレイヤーの立場からすれば良い体験だったとは言えない。”ええっと、これは6.8パッチかな、それとも6.9パッチかな。6.8パッチには不具合があって6.9パッチで修正しなきゃいけなんだけど・・・”みたいなね。だから、フォーカスしてテストするようになった。これは実用的だったよ。」と説明した。

「でも、仮に巨大な新しいパッチが今にも完成しそうだって場合に、認証プロセスがあったからといって(PC向けパッチの)リリースが困難になるとは言えないよね。」とPCGamerが問題の本質に迫ると、Bachは「そのことについては、とってもストレスが溜まるよ。パッチがあったとして、それが完成していてもリリースできないんだ。だけど、これは私達に特有の事というわけでもないのさ。みんなに当てはまることだよ。」と答えにならない解答をした。なぜ、PC向けパッチがコンソールのリリースを待たなければならないのかは依然として不明である。

PC Gamer





注意
"パッチがあったとして、それが完成していてもリリースできないんだ"については訳に自信がありません。




パッチが完成しているにもかかわらずそれをリリースしないのは何か深いわけがありそうです。DICEはリリースを遅らせることでじっくりとパッチのテストができるようになるんだ、とでも言いたげですが、そのことでイライラしていると認めた以上パッチが完成したらコンソール向けパッチを待つこと無くすぐに配布したいというのが本音なのでしょう。でも、何かの事情でリリースできないと。どんな事情かはDICEやEAにしか分かりませんが、推測することはできます。

EAとSonyはリリース予定のDLCの全てをPS3向けに他のプラットフォームより一週間早くリリースするする契約を結んでいます。(playstation blog) このことから、パッチに関してもEAとSonyの間に何らかの取り決めがあるのではないかと疑うのが普通の発想でしょう。もちろんEAはこの疑惑について否定していますが。
再び書きます:もしPCと360バージョンが間に合ったら、これらもリリースされていたでしょう。PS3が最初にリリースされたのは偶然です。(DLCの)先行リリースとは関係ありません。
Twitter

うーん・・・一見DICEの発言と矛盾するように感じます。方やPS3向けパッチが最初にリリースされたのは偶然だと主張しているし、もう一方はコンソール向けのパッチのスケジュールにあわせてPC向けパッチのリリース日が変わると言っているように見えます。一体どっちが正しいのでしょうか。僕にはわかりません。そもそもBF3買ってねーし。

ただ、バグ修正パッチがプラットフォーム間で優先順位があるとすればおかしな話です。DLCならまだしも、PCであれコンソールであれ金を出したお客様に違いないのですから、バグ修正ぐらいは平等にやっていただきたいものです。

ちなみに以前お伝えした最悪な企業対決ですが、EAは順調にセミファイナルまで勝ち進んだそうです。



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2012年3月28日水曜日

EA、アメリカで最悪な企業対決で善戦


アメリカ企業の中で最もサイテーな企業はどこかを投票で決めるキャンペーン「WORST COMPANY IN AMERICA 2012」がconsumerist.comで開催されている。様々な業界から名だたる大企業がエントリーされているのだが、ゲーム業界ではEAが善戦(?)し、着々とコマを進めている。

EAは初戦で同じくゲーム業界代表のSonyと対戦したのだが、80.9パーセントの得票率で圧勝した。Sonyは顧客情報を流出させた上、PSNの規約を変更しクラスアクションに対抗するという”武器”を持っていたのだが、それをものともせずEAが大勝し、北米での嫌われ者っぷりはもはや確立されている模様。



二回戦では米家電小売大手Best Buyとの対決になったが、こちらも65.91パーセントの得票率で勝利。すごいぞEA!がんばれEA!



なお、三回戦は米時間28日にケーブルテレビ大手COMCASTと行われる予定。
日本でもEAタイトルはSteam等で販売規制が引かれることも多く、最近はOriginをゴリ押しで進めているのでうざったく思っている人も多かろう。是非EAには頑張っていただきたい。


consumerist.com via joystiq


チャレンジエブリシンッ
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2012年3月20日火曜日

いくつかのEAタイトルが4月13日よりオンラインプレイ不可に

image by dkpto


EA (Electronic Arts)は2012年4月13日より自社の一部タイトルのオンラインサービスが利用不可になることをアナウンスした。

該当するタイトルは以下の通り

  • BOOM BLOX Bash Party for Wii
  • Burnout™ Revenge for Xbox 360
  • EA Create for PC, PlayStation 3, Wii and Xbox 360
  • EA Sports Active 2.0 for PlayStation 3, Wii and Xbox 360
  • EA Sports Active NFL Training Camp for Wii
  • FIFA 10 for PlayStation Portable and Wii
  • The Godfather™ II for PC, PlayStation 3 and Xbox 360
  • MMA for PlayStation 3 and Xbox 360
  • Need for Speed™ ProStreet for PlayStation 3 and Xbox 360
  • The Saboteur™ (loss of The Midnight Club access) for PlayStation 3 and Xbox 360
  • Spare Parts for PlayStation 3 Xbox 360
*コンソールばかりだったので、PC版が含まれる物のみ太字にした


EAによればこれらのプレイヤーは全EAタイトルのプレイヤーの内でも1パーセントに満たない。とはいえ、MMAなどはOnline Pass採用タイトルであり、中古購入後追加で金を払って「マルチプレイ権」を買った人もいるわけで、そんな人はなんとも言えない気持ちだろう。

ちなみにEAはオンラインサービスをシャットダウンさせる理由として、1パーセントのプレイヤーの為に人員やITリソースを割くよりも、残りの99パーセントの為に良い環境を提供し続けることにフォーカスしたい、というような事を言っている。


ea.com via CVG


あなたはEAの説明に納得いきましたか。よりよいサービスを多くの人に提供するために、不人気タイトルを切り捨てるのはどう思いますか。僕は集中と選択も合理的で已む無しと思います。
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2012年3月3日土曜日

3月7日はEAのGDCイベントを見よう


少々古いニュースなので知っている人もいるかと思うが、世界最大のゲームイベントの一つGDC(Game Developers Conference)で行われるEAの発表がウェブでストリーミングされる。

このイベントではSimCity 5やMedal of Honorについて新たな発表があるものと思われ、日本時間で3月7日(水)の11:00 AMと多くの人にとって難しい時間にはなるが、都合の合う方は要チェックだ。

EA カウントダウンページ

ソース
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2012年1月15日日曜日

Mass Effect 3のPC版はOrigin必須に。そして少なくとも発売時にはSteamで販売されず。

主に海外で人気を集めているMass Effectシリーズであるが、最新作のMass Effect 3ではOriginが必須となることが開発元のbiowareよりアナウンスされた。

これはデジタルダウンロード販売版のMass Effect 3に限らず、リテール版(物理メディアの化粧箱版)も対象となる。
さらに、Mass Effect 3は多くのデジタルディストリビューションに対応するが、(少なくとも発売時には)Steamはサポートされないことも同時に発表された。これはBattlefield 3がSteamで販売されないのと同じ理由で、デベロッパーが購入者に対しパッチやダウンロードコンテンツをやり取りするのにSteamが制限をかけているため。

なお、(一部の方は)気になるDRMであるが、インストール回数制限は設けない予定で、シングルプレイヤーモードではゲームの最初に一回認証があり、マルチプレイヤーモードでは常時インターネットに接続する必要があるとのこと。


ソース



EAは自社のダウンロード販売サービスOriginを抱えているので、業界首位のSteamで販売しないとなると、(どんなにもっともらしい理由を挙げようが)政治的意図を感じますね。

ところで、実はこの問題、日本人には大して関係なかったりします。Mass Effect 1,2は既にSteamで販売しているのですが、日本からは買えないんです。1も2も日本から買えないんじゃどうせ3が出ても売ってくれませんからね。


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2011年12月18日日曜日

Need for Speed Worldに$100の車が登場

image from uk.gamespot.com
EAの基本プレイ無料レースゲームNeed for Speed WorldにKoenigsegg CCX Elite Editionという特別車が登場した。この車はなんとゲーム内ストアで$100で販売されている。

しかも、なんと現在は$25も値下げされて、たったの$75。奥さん、お買い得ですよ!12月21日までの期間限定なのでお見逃しなく。





ニードフォースピードワールドは500万人以上のユーザを集めたEAのfree-to-playレースなのですが、”ただより高いものはない”という言葉にぴったりですね。無料である以上、”取れるところから取る”のは当たり前なのですが、このアコギっぷりが実にEAらしくってよろしいですね^^;

このゲームはMMO的な要素があるので、金持ちっぷりを披露するいい機会です。吾こそはリッチマンという方は買ってください。ちなみ、この車はプラチナエリート仕様の第一弾ということで、似たような仕様の(値段の)車が今後登場するそうです。ゲスい商売です。ただ、国内のガチャガチャに比べたら、こんなもん甘っちょろいほうでしょ?

サムネイル(大) 
 Youtube:Link
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2011年9月4日日曜日

ValveのゲームがOriginでも買えるという記事を見て盛大に釣られたっていう話

Friendship



Crysis 2がsteamから取り下げられ、BF3はsteamでのみ販売無しになるなど、EAとValveの関係はデジタル販売大戦争に見えていましたが、なんと、OriginにValveタイトルが登場しました。
このような事になった経緯をvg247.comは「両社はダウンロードサービスで”勝つ”方法はないと気付いた」(つまり、現在のsteamのような”一人勝ち”の状況はむずかしい)からと推測しています。
確かに、EAとValveという巨大な会社同志が争っても、どちらかが大勝というのは考えにくいですね。両社が提携するのは、ユーザと企業どちらも喜ばしいことです。

ていう記事をblogに書こうと思って、他のソースも眺めてたら、盛大に釣られたことに気付く。これ、実は、originでvalveのゲームがダウンロードできるんじゃなくて、リテール版を買えるってだけ。つまり、amazonから買うのと変わんないってことね。他にも釣られた人がいたみたい。

kotaku
[Correction] As everyone points out, EA was the distributor of these games' retail versions. That's probably got a lot to do with it. And the fact these are physical copies, not digital downloads. I'm leaving the rest of this up so you can laugh, again, at what an idiot I am, but it's all non-operative.

joystiq
Update: The Valve titles offered by Origin are, in fact, boxed retail copies, rather than downloadable versions as indicated. Seeing as EA has published Valve titles at retail for years, this is less world-shattering than originally thought.

ちなみに僕が釣られたのはvg247.comのこの記事。 こんなこと書かれたらミスリードするっちゅうねん。ちなみにコメント欄で

Wait wait wait this is misleading. EA uses the same name for their Amazon-like online store that they do for their download service. You can technically buy Counter Strike from Origin here, but if you click on the “add to cart” link you’ll see that the only delivery option is “physical”, it’s sending a boxed copy to your house. I highly doubt that this is new, and you probably were able to buy the same games from the old EA Store, a result of the distribution agreement Valve has had with EA for some time (and still do have, they were the distributor for Portal 2). What you can’t do is buy these games from the Origin client the way you can every EA game.
I mean, Counter Strike is heavily integrated into Steam, so if you were able to download it through Origin I guess you’d have to then also download Steam, and then open it through Origin and then that opens Steam or something? Or Origin would just give you a Steam code, like it works with Steamworks games on other download services that don’t rely on clients, but that’s not what’s going on here. So yea, this isn’t news!

て書いてある。僕もデマ拡散機になるとこだった。あぶねー。皆さんも新聞やTVで見たニュースはすぐに信用せず、複数のメディアで確認するようにしましょう。
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2011年8月26日金曜日

EA Originはあなたを監視しています


Originというサービスを知っていますか?お弁当じゃないですよ。
OriginというのはEA - Electronic Artsが作ったダウンロード販売システムおよびゲームプレイのためのクライアントです。一部のEAゲームはOriginが必須で、最近だと、Battlefield 3なんかもそうです。

EAのゴリ押しで一躍脚光を浴びているOriginですが、OriginのEULA (使用許諾契約)がちょっとした話題になっています。

まず、Originは色々な情報を集めます。

  1. IPアドレスなどを含むコンピュータを識別する情報
  2. OS
  3. Originクライアントの使用に関する情報 '(インストール、アンインストール等)
  4. インストールされているプログラム
  5. コンピュータに繋がる周辺機器
しかも、ユーザーの同意があれば、集められた情報は個人が識別できない様にされた上でサードパーティとマーケティングのために共有されます。

つまり、平たく言えば、EAはあなたが、「恋する妹はせつなくてお兄ちゃんを想うとすぐHしちゃうの」を遊んでいるのを手に取るように分かるってことですね。

エロゲーマーは要注意ってことで。    ソース

追記 2011/9/7 ちょっと緩和されました。ネット上で話題になりましたからね。ソース 


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