2011年8月28日日曜日
2010年11月7日日曜日
言い訳していいわけ?
みなさんこんにちは。秋も一段と深まるにつれ、寒さも身に染みるようになってきましたが、如何お過ごしでしょうか。
最近になってますます配信頻度が下がってきており、”なんかやるかー”ってことで過疎マルチにてKilling Floorをやりました。マップはKF-OldeTowerのbeta3の候補(candidate)です。
マップの中身は塔をモチーフとしていて、上へ下への移動って感じでした。
開始時は人が集まるのか不安だったのですが、なんとか6人の方に集まっていただいて、感謝しております。
今回の反省点としては、最初に遊んだときにゲームの長さをmediumで遊んでいたのですが、マップはLongを想定して造られていたらしく、途中でPatが沸いてしまい、ゲームの進行ができなくなったというトラブルにあってしまったという点ですね。このことは大変迷惑をかけてしまったと反省しているのですが、是非言い訳させてください。
1. mediumはデフォルトの長さである。
2. 配布場所のポストにて長さについての説明はなかった。
3. Read meなどもなかった。
4. 他マップではゲームの長さに関係ないように配慮されて制作されていることが多い。
ま、あれだよね。うだうだ言っても悪いのは僕だよね・・・。
マウス(MX518)がぶっ壊れました。Logiに新しいの送ってもらう手続きを頼んでます。つい数ヶ月前の送ってもらった気がするので、なんか悪いような感じもしないでもないですが、すぐ壊れるような物を作るLogiが悪いと自分に言い聞かせてます。
マイクもぶっ壊れました。そんで新しいやつを買いました。エレコム(笑)のヘッドセットです。500円でした。↑の動画みていただくとわかると思いますが、今までと遜色ないレベルのものだと思います。
久々のblog更新ということで慣れない季節の挨拶を頭に入れてみましたが、なんか硬い文章になってしましますね。次からはやんないでしょう。
あ、KFは楽しかったよ。途中で飽きちゃったけど。
2010年6月22日火曜日
たまにはハイデフもいいよね。
今日は久々の平日配信をしてみました。別にやる気があったわけではないのですが、昨日youtubeでHD品質でアップロードするために1280*720で映像を取り込んだときに、結構いい感じだったので、Peercastでも配信してみるかってな感じです。
何回かYoutubeにアップロードしてるんですが、windows media videoのままでアップロードすると、音ズレがでます。それを回避するためにh.264+aacなmp4で上げるんですが、結構めんどくさい!何かいい方法はないものだろうか。
wmvちょくで上げた動画。音ズレ有り。
H.264+AACなMP4動画。音ズレ無し。
2010年6月21日月曜日
今週の週末マルチ
土曜日はAnother Dayをやりました。内容については既に他記事で触れたので割愛。
日曜日は本来CS:SとL4Dをやるつもりだったのですが、残念なことになったので延期に。
楽しみにしてた人ゴメンなさい。
その代わり日曜は夜からKillingFloorをプレイ!突発的にやったのですが、人も何人か来ていただいて、よかった。
最初はwest london。おなじみのマップですが、久しぶりにやると面白い!
続いてメインディッシュのKF-RE1-Mansion-Storyへ。
残念ながらクリア出来なかったので、来週予定を立てて遊んでみます!よろしかったら一緒にやろうぜ!
その後は、Hidden:source配信が来てたので僕も久々プレイ。
う~んフレッシュミート!やっぱり面白いです、hidden:source。
そういえば、この記事書くために初めてYouTubeに動画をアップロードしてみました。
最初配信を保存したwmvを適当にカットしてそのままアップロードしてみたのですが、音ズレがひどくて使い物になりませんでした。いろいろ調べて、H.264+aac.mp4に。(エンコードにも音ズレしないために注意点有り)。
いやー使ってみるとなかなか面白いですねYouTube。調子にのってHD動画なんぞとってみました。
このクオリティで配信できるんだからさすがGoogle傘下、金持ってるってかんじですね。
ちなみに配信動画全体もちゃんと更新しておきました。良かったら←からみてね。
2010年6月20日日曜日
Another day
オープンベータが終わりそうだったので滑り込みでプレイしました、未来のFPS Another Day。
オープンベータが始まって結構経つので、賑わいの方はまずまずといったところ。
とりあえず、チュートリアルやって、ジェットパック付きの防具を購入。ぴょんぴょん飛び跳ねてみました。
ジェットパックってのは要はUTで言うところのドッジジャンプなのですが、壁をけれたりするので、他ゲームと差別化を図ろうとする努力は見られます。
肝心のゲームの中身はかなりスポーツより。でも、UTやQuakeと違ってチーム戦がメイン。
COOPもやってみたのですが、難易度が高いように感じます。そして、こちらの出来はいまいちですかね。ボス的な敵キャラクターももう少しひねりが欲しい。タイムアタック等の競技性があればもう少し可能性があるのですが、現状は一回やったら満足してしまいます。
まとめると、独特の操作性と相まって友達とskypeやmumble等のボイスチャットソフトで通話しながらやると面白いとおもいます。
僕は最近マイクの調子が悪いので面白さを100%味わえないのが残念><;
あー新しいヘッドセットほしいなー (チラッ
キャラクターID:Aquei
2010年6月8日火曜日
Obsidian Conflict 1.35 !!!
今週の週末マルチ は待望のver.1.35がリリースされたobsidian conflictを遊びました。
土曜日は新しく追加されたマップを中心に、日曜日はoc_harvestを中心にプレイ!新しく追加されたマップはoc_cardwarがなかなか良く出来てますね。2グループのプレイヤーがNPCのカードを選択して、NPC同士で戦わせるのですが、気分は遊戯王です。俺のターンっみたいな。(ターン制ではないですけどね。)動画の最初の方でoc_cardwarをやってるので雰囲気はわかると思います。
日曜日のハーベストはいろいろ追加されていて新鮮な気分で遊べました!農場の施設も燻製小屋とか出来てます!また、鳥を狩ったりできます!すげぇっ。動画は53分ぐらいから。シークしてみてください。
参加してくださったメンバー、凸の人ありがとうございました。楽しかったです。次のイベントもたくさん予定しておりますのでよろしかったらまた遊びましょう!
2010年5月31日月曜日
農家の朝は早い。
DLはhttp://www.obsidianconflict.net/?page=downloads から。既に1.34をインストール済みの人はパッチを。インストールしていない方はフルで。CS:Sをお持ちのかたはCS:Sをインストールして、Obsidian conflictの方からCS:Sをマウントするといいです。(MOD オプションから。) 当然無くてもあそべますが、一部テクスチャがサイケデリックになります。
このマップ、最初は意味わかんないと思いますが、やっていくうちに農業の虜になります。ルールはhttp://wikiwiki.jp/vipfps/?oc_harvest がよくまとまっていますが、それでも初めての人はよくわかんないとおもいます。他の農家を参考にしてみてください。
人数が把握したいので参加希望者は当日3時までにAquei's OC serverに入っておいてください。せっかくなので、12人以上集まったら鯖を二つ立てて、2グループに分けて遊んでみましょう。
暫定ルール
3時間で金(スコア)を稼げるだけ稼ぐ。グループ合計金額をグループの人数で割る。
金額が多いグループが勝ち。
・グループの人数は5:30の時点の人数とする。
・鯖が落ちたら、6時のスコアの30%を落ちた回数分プラスで。
人集まるといいなぁ・・・
2010年3月1日月曜日
TF2 in NEET TIME
昼1時、2時、3時とハイパーニートタイムにTF2をやりました。join warやオレンジの人数バグ、サウンドループに悩まされながらも何とか開始!
早速バグに遭遇。TF2プレイヤーにはおなじみのバグですが、いい加減Valveもつぶしてほしいですね。紛らわしくて仕方ない。
(あ、今になって気づいたけど、名前隠すの忘れてた。ごめんね!ま、誰も読んでないから許してちょんまげ >>蕃茄 蛙)
最近はpyroのエアブラストが楽しい。クリティカルロケットを跳ね返してソルジャーを殺した時とか脳汁がでますね。たいてい突っ込んで死ぬだけですけど。あと、近距離のdirect hitは跳ね返すの無理ですね。弓並みに難しくないですか?ほとんど、運ゲー。でも、死ぬまでに弓跳ね返してヘッドショット決めてみたいな。
dust裏でこんなことがありました。よっぽど初心者の方なのかもしれませんが、攻めengineer三人はちょっと勘弁していただきたい。ついteam chatで園児多いです、という事をやんわりとした表現で言っちゃいました。糞パイロのお前が言うなといわれそうですが。どうしよ、晒されたら。ビクンビクン。ま、晒しスレ見てないからわかんないけど。
うむ、荒いモザイクは嫌いなので薄目にかけたのですが、なんとなく読めちゃうかもしれませんね。田○マンとか()笑。
これはblogの話になるんですが、今まで画像をポストする時はそのままflickrのurlをつかって大きなimageまま載せていたので、一部の方には不適切かなっと思い、本文では程々のサイズのimageにして大きな(とはいってもflickrのプロユーザーではないのでたかが知れてますが)imageはリンクにしたいと思います。なんかちょっとだけめんどくさいんだけどね。
2010年2月28日日曜日
TF2熱再燃?
以前ほどではないにしろtf2再開なり。
糞pryo楽しい。糞ルジャーも楽しい。
でもjoinwarがだるい。だからjoinかけつつ外鯖いった。
ああ、外鯖来たなって感じがするよね。こういうの。
最近twitterのみだったのでたまには更新しました・・・
2010年2月27日土曜日
生まれ変わったSting
Code Name StingとかいうSourceエンジンをつかった韓国産FPSが運営を休止して久しいですが、ついに2/26に再開したそうです。といってもその再スタートは順調ではなかったようですが。
早速プレイしようとすると、何故かエラー。メッセージを読むと英文でお前の持ってるバージョンが古いからアンインストールして新しいのインストールしろとかいてあります。ん?たしか25日にファイルをダウンロード、インストールしたはずなんだけどなあ。。。しかし、そうしろと書いてある以上従わないわけにはいかないので再ダウンロード。しかしまあ、華麗に出鼻をくじかれたもんだ。
夜中にDLしはじめたので回線が空いていると思ったのですが、180KB/sぐらいのスピードでした。遅いです。
無事にDLは終わったのですが、この設置というボタンはなんでしょう?気になってクリックするとstingのインストーラが立ち上がりました。どうやらinstallを直訳したようです。ちなみに僕はインストールを設置と表現している日本人とはまだ出会ってません。僕が特殊なのでしょうか?
インストールが終わり、さあ、やるぞと思うもつかの間、今度はパッチが始まりました。70もファイルの更新があるようです。
こんどこそやるぞ!っとおもったのですが今度はまたエラー。
なんかハングルは表示されるとウィルスみたいで一瞬どきっとしますね。
再実行しろとあるので再実行すると今度こそ起動しました。この焦らし上手め。
ようやくプレイ開始。

あれ?俺のキャラクターがなんかFFテイストになってる。たしか前は無骨な北朝鮮の兵士だったはずなのだが・・・。
とりあえずルールのわかりやすいチームデスマッチに挑戦してみました。マップはオフィスというマップ。ロード画面にYNKという看板のかかったオフィスの画像が表示されたのでどうやらYNKのオフィスを再現したもののようです。
どうやらこのマップ、糞マップのようで、片方のチームがビルの上から、もう片方が下から攻めていくだけのマップのようで、まったく面白くない。しかもなんだこの一枚絵のテクスチャは。さらになんだかカクカクするぞ。FPSをはかってみると・・・
糞重いです。おそらくマップの最適化がうまくできてないのではないのでしょうか?
Sourceエンジンということで?見覚えのあるオブジェクト発見!
OC_harvestなら即収穫するレベルですね。
そんなこんなで次のマップに。
たしかジャンプなんとかってマップだった気がします。そしてこのマップ、盛大に糞マップ。スキー台から敵が降ってきてそれを打つだけ。おそらくオリンピックにかけたのだろうが、所詮ネタマップ、3分で飽きる。
しかもいろいろな所がやっつけ感たっぷり。
ジャンプ台。こっから敵がスゴイ速さで吹っ飛んでくる。そんだけ。
スキー場だからリフトもある。だけど、上になにかあるわけではない。しかも、途中で狙撃される。また、落ちると死ぬ。
ここで打ち合い。キャンパー()笑ばっかりだった。
相手チームのリスポーン。本当にスキー場なのか、ここは??
ここ、階段のように見えるかもしれませんが、階段ではありません。なぜ階段にしなかったのか理解に苦しむ。階段も作れないマッパー()笑。
そうこうしていると、なにやらいい匂い。そうだ、昨日のカレーを温め直してるんだった。
そんなことを思い出し、僕はそっとゲームから抜けました。
2010年1月13日水曜日
The Hive V2 FC
Killing Floorのカスタムマップ、the Hive v2のリスポーンバグが修正されたバージョンがフォーラムにて公開されてたので、配信上にて人を募集し、あそんでみました。
hiveはV1をすでにプレイ済みでしたが、マップは全く別物ですね。v1はギミックが凝っていて、難易度も高めでしたが、v2は割とシンプルで(それでも、他カスタムマップよりは凝ってるでしょうが…)、リスポーンが実装されているので、難易度もそれほど高くなく、FP沸きポイントさえ頭に入れれば、そこまで手こずらないのではないでしょうか。
私個人としては、V1のほうが好みですね。みなさんも両方やってみて比べてみては?
最後に、凸してくださった方々にお礼を申し上げます。ありがとうございました。最初は人数が揃えられるか不安だったのですが、おかげ様で楽しいプレイができました。また、今度何かありましたら、よろしくお願いします。
SWAT 4も人集まればいいのになぁ。
2010年1月7日木曜日
TF2の次はなんだ
2009年12月12日土曜日
shattered horizonとかの感想
今日は大変だった。朝6時ぐらいに目がさめたんだが、超絶二日酔い・・・。リアルブーマーになってしまった。んで、二度寝。12時ぐらいに起きる。気分すっきりになった。RSSをチェックすると、この記事。正直萎えた。まぁ、ちょっとだけ早くなったけど。昼からやるって宣伝してたのにどうすりゃいいのか途方に暮れてたら、なんと、Shattered Horizonのゲストパスをプレゼントしてくださいました。よかった、よかった。
さすがベンチマーク会社がつくったゲームだけあって重い。1PCエンコだと20fpsしか出んかったwww。
このゲーム宇宙での戦闘という設定なんで、無重力。ふわふわ。でもそれだけ。まぁ、俗に言う”雰囲気ゲー”です。ルールはアサルトといって、平たく言えば、ある地点を順番に占領していくかんじ。tf2でいうところの、cpマップ。

中身は正直いって、つまんなかった。とにかく、撃ち合いがつまらない。まぁ、やるんなら、人がいる今のうちでしょう。そういう意味では息の短いゲーム。旬は今!!!でももう二度とやらないwwww
こんなこと行ってるけど、ゲストパスくださった方には大変感謝しています。ありがとうございました。






















