2012年9月16日日曜日
The Hidden: Sourceは死んでなかった
Black Mesa :Sourceがついにリリースされましたね。出す出す詐欺でリリースしないんじゃないかと思っていましたが、ちゃんと作ってたんですね^^;
BMSは注目作で、リリースされたということは今年のMod of the Yearにもノミネートされるでしょうが、そんなことは(僕的には)どうでもいい。だってBMSリリースのニュースが霞むような出来事があったんですもの。
なんと、Hidden Sourceの公式サイトが更新されたんです!おいおいマジかよ・・・最後に更新されたのが2009年の7月だぜ?いったい何があったんだ!?
ということで最新の記事"Some things"を読んでみると最近Youtubeで、あるHiddenの実況プレイ動画が50万回以上再生されたらしくて、Hiddenのプレイヤー人口が激増したんだって。そんでMOD開発の今の状態を書いたみたい。
記事に書いてあった事をかいつまんで紹介すると、開発チームはもう学生じゃなくてお仕事やらの他のことを優先せざる得ないというのが現状。でもHiddenは死んだわけじゃない。来る時が来ればもっと良い物になるかもしれないって。
最後のアップデートからもう何年も経ってるんだけど、是非開発を再開してほしいな。ソースMOD中じゃnightmare houseと並んで面白いゲームだし。
あ、そうそう。この記事にはもう一個ニュースがあって、Hiddenの第二回マップコンテストが開催されるんだって。優勝者には$15のSteamクーポンがもらえるらしいぞ。盛り上がるといいね!
最後に。所謂実況プレイ動画って著作権の面から賛否あるけど、すぐ過疎になるSource MODには強い味方になるね。金のないインディーな人たちは宣伝力もないし。
日本でも誰かHidden: Source配信やってくんねーかなー。
2010年5月23日日曜日
今週の週末マルチの反省会
今週も週末マルチでゲームをやりました。土曜日はSWAT4 SSF MODをやる予定だったのですが、MODのUPDATEでエラーが出る人がいたり、MAPのDLができてない方がいたり、そもそもSWAT4が起動できない方がいらっしゃったりと、いろいろ残念な感じになってしまったので、急遽SWAT4 TSS をやることにしました。それなりに楽しめたと思います。
日曜日はHidden:SourceとPirates, Vikings and Knights IIを遊びました。とりあえず映像の方は←にうしといたので、次配信まで視聴できると思います。面白いゲームなので雰囲気を感じてもらえるといいかなっと思います。
日曜日の配信はpvk2のカスタムマップを回そうとして鯖を落としてしまったことが反省点ですね。事前に確かめておくべきだった・・・
2009年11月23日月曜日
久しぶりhidden:source
凸してくれた方ありがとうございました。
やっぱりhiddenは面白いね。俺がhiddenになったときうまいプレイを見せられなかったことは残念だけど。
また、年が明けたころにまたやりましょう。でも、次はNeoTokyoかな?
てすくスレのレス数に嫉妬したのは内緒
2009年11月22日日曜日
How to play Hidden:source
Hiddenについて簡単な説明をします。
Hidden:sourceとは特殊な能力を備えた透明人間(Hidden)と武装した特殊部隊が戦うソースモッドです。
このMOD自身は無料で手に入りますが、動作するにはSourceSDK baseが必要ですから、このリストのうち必ず一つは所有していなければなりません。(なお、Radeon ユーザーが無料で手に入るHalf-Life 2: DeathmatchにはSource SDK baseは含まれません。購入されたものは含みます。)
さてダウンロードですが、ttp://berk.dyndns.org:8888/sourcemod/client/ や ttp://sepia0330.dyndns.org/hl2mod/Hidden-Source/ に国内のミラーがありますからそちらからダウンロードすると良いと思います。
次にルールを説明したいと思います。
ゲームタイプは二つあり、スタンダード(hidden mode)とover run modeがあります。スタンダードモードは一人のhiddenが制限時間内に特殊部隊を全滅させることを目指すモードです。つまり、特殊部隊側はhiddenを殺すか、逃げ延びなければなりません。 over runモードはhiddenが特殊部隊を全滅させることを目的とするのは同じですが、hiddenに倒された特殊部隊はhiddenとしてリスポーンします。そして、hiddenは倒されても数秒後にリスポーンします。最後の一人となった特殊部隊は10秒間(鯖によって異なる)生き残れば勝ちです。 モードの判別はtabでスコアが表示されますが、その際にマップ名が表示されます。マップ名がhdn_から始まっていれば、スタンダード、ovr_から始まっていればover runモードです。詳しい説明はここが詳しい。とくにここは必読。
Aquei's hidden:source serverの特殊な設定について。
- 1ラウンドは4分
- 最低1マップ8分は回る
- friendly fire ON
- 仲間の死亡メッセージON
- hiddenが誰になるかはランダム
- カントリーフィルター導入。日本人のみ。
- マップはランダム
各種sourcemod plugin
- Beta 5 Hidden Roar hiddenがダメージを受けると叫び声をあげる。
- ScuzTools Spectator Hidden Trail 観戦時、hiddenの軌跡が分かる。色が赤いほど、ダメージを受けている。
- Radio Trip Alarm トラップアラーム(レーザーに触れるとアラームがなる)をhiddenに聞こえなくする
- Mirror Damage FFを反射
- Friendly Fire Radio FFされたとき警告を出す。
- Black Screen of Death fix 落下死の際画面が真っ黒になるのを防ぐ
- Team-Say Fix チームチャットが放送されないのを防ぐ
- Custom map download filter fix クライアントのcl_downloadfilter を強制的にallにする?
武器のダメージの変更
なんか、いろいろいじった気がする。特にショットガンを弱体化させた気が・・・。調べるの面倒くせ。
サーバーはカスタムマップをたくさんまわしています。プラグインでcl_downloadfilterはallになってるとは思いますが、念のため、必ず、コンソール(デフォルトだと半角/全角)をだして、"cl_downloadfilter all"と打ってください。
参考動画
鯖コンフィグ
2009年10月1日木曜日
hidden:sourceカスタムマップ追加
久々にhidden:sourceの公式サイトに行くと09年7月にカスタムマップコンテストなるものが開かれていたようで、二つのマップがエントリーしており、ダウンロードしました。また、他スレッドでやったことの無いマップがいくつかあったのでそれもダウンロードしました。
今回追加したのは以下のマップ
hdn_docks_wet_b1.bsp
hdn_dojo_b1.bsp
hdn_eminence.bsp
hdn_hiest.bsp
hdn_kindergarten.bsp
hdn_physics_arena_v5.bsp
hdn_stalkyard_ext_a3.bsp
hdn_stalkyard_storm_b1.bsp
コンテストにエントリーしたのはhdn_kindergarten.bspとhdn_eminence.bspで、見事に優勝したのはhdn_kindergarten.bspです。まだやってませんが、スレッドを見る限りcoolなマップのようです。
ところで次hiddenすんのいつだろ・・・。
