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2011年11月21日月曜日

正規ユーザー数の30倍以上の割れユーザーがいるらしい

Pirate
image by fuzzcat
人気FPSであるArmaのデベロッパー、Bohemia InteractiveのCEOであるMarek panělが、PC Gamerのインタビューで興味深い事を明かした。同社のマルチプレイヤー統計によれば、3人の正規ユーザーに対し100人の割合で、不正にクラックされたバーションのゲームでマルチプレイヤーをやろうとした形跡が見られたそうなのだ。

Marekは「この統計はPCでの著作権侵害が如何に深刻かを示している。また、私達のような、中規模で、独立系のPC向けゲームデベロッパーは本当に困っている。我々はシングルプレイヤーにおいて同様の統計を取っているわけではないが、正規ユーザーに対する不正ユーザーの割合は間違いなくもっともっと悪いだろうから、考えることすら恐ろしいよ。」と、その心中を明かす。




すごいですね。マルチですら30倍以上ですよ・・・。PC向けゲームだけ発売が遅れたり、コンソール向けも同時に制作したりしている流れをみるに、やっぱり深刻な問題なのだろうと思っていましたが、具体的数字で出ると衝撃的ですね。
この状況を打破するのは何でしょうか。強力なDRMでしょうか。それとも、彼らを潜在的な正規ユーザーと見て、甘んじるしかないのでしょうか。

僕は、答えの一つにクラウドゲーミングがあるような気がします。クラウドゲーミングについては4gamer.netのこのコラムが参考になりますが、この仕組だと不正ユーザーが手を加えるのはかなり難しい構造であると思われます(テクノロジーに疎いので詳しくはわかりませんが)。最近勢いが増している分野ですし、PCゲームの救世主となり得るといいですね。ただ、その裏返しにMODなんかのサポートが難しいでしょうけど。
あ、「このブログだって勝手に海外サイトから内容をパクったり、画象を転載してるじゃねーか」っていう突っ込みは無しで頼みます :)

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2010年5月23日日曜日

今週の週末マルチの反省会

今週も週末マルチでゲームをやりました。土曜日はSWAT4 SSF MODをやる予定だったのですが、MODのUPDATEでエラーが出る人がいたり、MAPのDLができてない方がいたり、そもそもSWAT4が起動できない方がいらっしゃったりと、いろいろ残念な感じになってしまったので、急遽SWAT4 TSS をやることにしました。それなりに楽しめたと思います。

日曜日はHidden:SourceとPirates, Vikings and Knights IIを遊びました。とりあえず映像の方は←にうしといたので、次配信まで視聴できると思います。面白いゲームなので雰囲気を感じてもらえるといいかなっと思います。

日曜日の配信はpvk2のカスタムマップを回そうとして鯖を落としてしまったことが反省点ですね。事前に確かめておくべきだった・・・

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